
大家有玩Switch最新的遊戲「Tomotachi Life 朋友收集夢想生活」(簡稱:朋友收集)嗎?
上篇文章提到,我們在遊戲中創了16種個性的綜合口味漫畫角色,後來小莓認真玩了50個小時,覺得有好玩的地方,也有失望的地方,決定久違地寫個簡單的心得,給還在猶豫要不要下手的人一點參考!
介紹
遊戲中你可以創建神似親人、朋友、名人或動漫人物的角色,設定他們的體型、個性、聲音、口頭禪,並幫他們換裝,餵他們吃飯。
像動森一樣,角色們沒事就在島上走來走去,跟擺飾做互動。你可以湊合誰跟誰變朋友,看他們之間發生的情境劇。


可能適合哪些人玩
- 喜歡捏臉
- 喜歡荒謬的搞笑情境
- 不求主線結局
- 喜歡電子雞
喜歡捏臉
本遊戲最大的賣點就是——自由度超高的捏臉系統。
完成後的角色會非常接近你心中的形象。因為是自己的角色,他們只是坐著都覺得好可愛!(母愛噴發?)


小綾:這個家裡的成員就叫做「雷系魔法少女」!
不同世界的漫畫角色在遊戲中團聚,從陌生人變朋友,互相聊天的畫面也好有趣❤️

不只角色的臉,其他還有道具、建築等等都可以自行繪製。在DIY模式下,甚至有油漆桶、滴管、噴槍、水平翻轉等專業繪圖軟體會有的常見功能,害小莓明明在玩遊戲,卻一度覺得自己還在工作⋯⋯

遊戲中看到這個色盤我差點吐出來⋯⋯(職業創傷)
喜歡荒謬的搞笑情境
生活在小島的角色們會不時觸發一些劇情,大部分都是無厘頭的風格。因為角色是熟悉的人的臉,明明很狗血但嘴角就是會不自覺上揚。

啊哈哈~
不追求主線結局
就像「模擬市民」、「動物森友會」等這類模擬生活遊戲,沒有主線結局,沒有熱血戰鬥,但有愛恨糾葛(?)

小倆口約會中,後面有貓在玩貓

摳子不知為何在瞪我們😆
喜歡電子雞
這款遊戲超像「電子雞」,一直盯著是蠻無聊的,但就是會沒事盯著。

大軒捏的鷄
不喜歡的地方
好玩雖好玩,但還是有無法忽視的部分。
請容許我小小抱怨⋯⋯
演出畫面重複率很高
明明是主打觀察小人的遊戲,角色的行為模式實在過於重複,有時我甚至覺得遊戲是不是還沒做完?(期待以後更新!)
常會看到角色說同樣的話、看角色遇到同樣的事、看角色做同樣的夢。唉,人一天打電動的時間就這麼一點,其中大半時間還在玩重複的東西,實在很消磨耐心🫠

本來還會廢到笑的小劇場,看太多次就有點煩了⋯⋯
不過!!後來我們發現能讓這個缺點變優點的方法——
——拿來練習日文超好用!!!
不知不覺小莓已經被洗腦了幾句!玩遊戲背句子的概念!
正在學外語的同學們,很推薦將遊戲改成學習的語言喔!!

小莓:「朵芙說的話,才是有趣到會笑到死的程度」
很難觸發新事件
被迫重看一樣的畫面就算了,新的畫面也沒辦法想看就看得到,因為很多事件是完全隨機,零線索。
例如,小莓就很想看角色生小孩(呃,我是指小孩誕生,不是指過程),但現在已經玩了50個小時,島上還沒有一對情侶有小孩😢 到底什麼時候才能讓我當阿媽抱孫啊!

等這對結婚也是等很久!
十分考驗發想力
有趣的人玩就會有趣,有病的人玩就會有病。無聊的人玩⋯⋯就會無聊。
遊戲裡很多笑點,是來自玩家本身的幽默。例如,遊戲常會要玩家自己填角色的台詞,如果只是讓角色講「今天天氣真好」,好像就沒什麼好玩的。不過要想出一個有趣的台詞也很難啊!必須符合這個角色的既有形象,但又要有點脫序,這樣才能做出有ㄎㄧㄤ感的笑點。

小綾:「生活被炸雞的照片包圍,是我的夢想!」
所以小莓很常會為了一句台詞卡很久,不知道該輸入什麼才會好笑⋯⋯
⋯⋯
等等,我為什麼要為了逗笑自己而苦惱啊???
結論
以上是小莓覺得卡卡的部分,網路上有看到其他評論:「玩家們不能共享畫出來的素材」也是痛點之一。
的確,我也好想分享摳摳給大家當寵物~

畫了一隻摳摳給摳子當寵物
買之前可以先下載免費的體驗版
看到這邊的人,代表對這個遊戲算蠻有興趣的吧?那可以先下載體驗版試玩。體驗版最多可捏3個角色,而「要捏誰?」我覺得蠻重要的。
因為「朋友收集」的有趣度,很大程度取決於「玩家對這個人是否感興趣」。例如沒什麼朋友,對家人沒興趣,也沒有喜歡的藝人或動漫人物⋯⋯也就是說「沒有想捏的人」、「沒有想看的人」的話,可能就蠻難享受這款遊戲的?
這邊小莓想了以下人選供參考:
- 家人
- 朋友
- 名人
- 動漫角色
- 自創角色
遊戲最多可以創建70個角色,最初會以創建6人為目標,可以先想想看是哪6個人~
當然也歡迎創建我們家作品的角色唷❤️

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